首页 > 合同样本 > 游戏合同(精选5篇)

游戏合同

时间:2025-04-01

游戏合同 篇1

  委托方:____________(以下简称甲方)

  受托方:____________(以下简称乙方)

  依据《民法典》以及有关法律法规的规定,乙方接受甲方的委托,就_____________网页游戏开发事项,双方经协商一致,签订本合同,以资信守执行:

  一、委托内容

  甲方委托乙方为其开发_____________网页游戏。

  二、委托费用

  费用总共为:人民币______元(大写:___________________元整)。

  三、委托期限

  合同有效期限为______个月,自________年____月____日至________年____月____日止。

  四、双方权利和义务

  (一)甲方

  1、甲方享有乙方对合法用户提供的技术咨询、版本适当升级、售后服务的权利。

  2、如乙方未能提供标的物所源代码及其相关产品,组件插件等,甲方有权得到乙方不低于标的物产品全部价格的赔偿。

  3、甲方应在本合同签订之日起_____个工作日内准备好网页游戏正常运行所需要的硬件、网页游戏、网络等环境。甲方有依照系统实施方案的需求提供相应数据的责任,若甲方提供的数据不全,乙方有权不履行网页游戏实施工作,因此而造成的损失由甲方负责。

  4、甲方应及时办理本合同所述标的物验收。

  5、若有甲方利用平台进行违法、违规活动之情形(以司法机关或国家有关管理机关的.判定为准),乙方有权单方面解除协议,并不承担任何赔偿责任。

  6、甲方应按时结算开发费用,不能无故拖延,如延后付款超过______周,则乙方将自动取得本合同网页游戏的所有权利。

  (二)乙方

  1、乙方有责任依照本合同的规定,对本合同所述标的物进行编译、安装、调试、实施与系统维护等工作。乙方应帮助甲方完成平台的发布工作。

  2、乙方应认真、及时地解答甲方的咨询。

  3、乙方有责任向甲方提供标的物所有源代码及其相关产品,组件、插件、各类模块等。

  4、乙方有责任严格按照要求时间将合同标的物交付于甲方,并保证其质量和正常运转。

  5、由于甲方网络带宽及软硬件配置未达到要求而造成网页游戏无法正常使用,乙方不承担任何责任。

  6、若甲方未按合同付款方式内日期支付开发费用,则乙方有权暂停开发直至甲方付款为止,因付款问题造成的损失由甲方承担。

  五、不可抗力

  本合同所称不可抗力是指不能预见、不能克服、不能避免并对一方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、动乱、政府行为等。如因不可抗力事件的发生导致合同无法履行时,遇不可抗力的一方应立即将事故情况书面告知另一方,并应在____天内,提供事故详情及合同不能履行或者需要延期履行的书面资料,双方认可后协商终止合同或暂时延迟合同的履行。

  六、违约责任

  1、因乙方未按甲方要求的时间完成,乙方应承担委托费用______%的违约金。

  2、凡违反本合同之其他各项条款的,责任方应承担委托费用______%的违约金。

  3、甲、乙双方如有一方违约,除追究违约责任外,另一方有权终止本合同。

  七、争议的解决

  本合同在履行过程中发生争议的,双方应本着友好的方式协商解决,协商不成可按下列第____种方式解决:

  1、提交_____仲裁委员会仲裁;

  2、依法向_____人民法院起诉。

  八、合同生效

  本合同一式两份,双方签字或盖章后生效,甲乙双方各持对方签字合同一份,具有同等法律效力。未尽事宜,双方协商解决。

  甲方(盖章):_______乙方(盖章):_______

  法定代表人:____________法定代表人:____________

  ________年____月____日________年____月____日

游戏合同 篇2

  委托方(下称甲方): 法定代表人: 注册地址: 联系电话: 电子邮箱:

  受托方(下称乙方): 法定代表人: 地址: 联系电话: 电子邮箱:

  双方经友好协商,依据《中华人民共和国民法典》的有关规定,就委托乙方开发 (以下简称本软件)的事宜达成如下协议,以资共同遵守。

  第一条 定义

  本协议所使用的下列词语具有如下含义:

  交付文件指在本软件开发完成后乙方需要交付给甲方的文件,包括但不限于:程序文件、编译前的源代码、数据库文件、操作手册、产品制作原型图、技术开发文档等。

  第二条 项目内容

  甲方委托乙方开发可以在 操作系统下运行的软件,软件需求,a应用开发的栏目架构及相关功能开发细节,由双方协商确定,作为本合同附件。

  第三条 履行期限

  乙方应在本合同签订之日的次日起 个工作日内完成本软件开发并交付软件和相关文件。乙方可提前交付,并协助甲方进行软件的测试、鉴定工作。

  第四条 费用及支付

  本次项目开发费用合计为人民币(币种下同) 元(大写: ),甲方按以下方式分期支付:

  4.1 在合同签订之日起____日内支付 元(大写: );

  4.2 乙方实现软件功能需求,提供功能演示,甲方验收完成后日内向乙方支付剩余款项 元(大写: )。

  4.3 乙方收款账号信息如下: 开户行: 开户名称: 账号:

  第五条 验收

  乙方完成本软件开发工作后,甲方应在个工作日内完成验收,逾期验收的,视为验收合格。(验收标准详见附件)

  第六条 双方权利义务:  

  6.1 甲方的权利义务

  (1)甲方保证提出的本软件需求及内容不含有反动、黄色及违反国家法律规定的内容;

  (2)按时向乙方支付开发费用,逾期支付需负违约责任;

  (3)支付完成所需款项后,即获得本软件的全部所有权;

  (4)按照合同约定的标准进行开发成果验收。

  6.2 乙方的权利义务

  (1)按照双方确定的功能需要独立完成软件开发,保证不侵犯他人知识产权;

  (2)乙方应向甲方提供加盖企业公章的书面执行报告;

  (3)当甲方增加或者修改需求时,乙方有权利增收开发费用,具体数额及开发时间由双方另行协商;

  (4)文件交付后提供 个月的维护服务,此维护仅包括软件bg的修改及相关代码技术支持。但是甲方未经乙方私自修改代码致使软件运行出问题除外;

  (5)乙方在文件交付后提供________年的技术咨询服务、技术支持,确保甲方应用程序访问畅通; (

  6)乙方不得未经甲方允许将甲方的营业数据及提供的任何资料、项目创意、项目整个文件以任何方式泄露给第三方。

  第七条 知识产权约定  

  7.1 甲方与乙方未结算本合同费用之前,本合同乙方开发的'a软件(包括但不限于包括源码、程序、文件、文档资料等)所有权和版权属于乙方,甲方对该a软件(包括但不限于包括源码、程序、文件、文档资料等)不享有任何权利。

  7.2 甲方将本合同费用结算完毕后,乙方将a软件(包括但不限于包括源码、程序、文件、文档资料等)转让给甲方。未经许可,乙方不得公布文件、源码,不得复制、传播、反编译、出售、出租或者许可他人使用其相关的程序、文件、源码和反编译等。

  第八条 保密条款  

  8.1 甲乙双方应对在履约过程中获悉的对方之商业秘密及技术秘密承担保密义务,该保密义务不受本合同期限的约束,一直有效。

  8.2 未经对方书面许可,任何一方不得私自复制出售或以任何形式泄露给第三方。

  第九条 合同的解除  

  9.1 因项目开发存在技术障碍或者市场障碍,双方可以协商解除本协议。

  9.2 任一方想提前解除本合同的,应提前

  7天通知对方,经双方协商签字同意后方可解除。甲方要求解除合同,无权要求乙方返还甲方已支付的费用,并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方要求解除合同,应返还甲方已支付的费用,并赔偿由此引起甲方的损失。

  第十条 违约责任

  10.1 甲方每逾期付款一天,应按照乙方开发费用的 %支付逾期付款违约金。

  10.2 乙方未按时交付的,每逾期一天,甲方将扣除开发费用的 %作为补偿,如因甲方未提供相关技术资料、调试环境支持、需求沟通不明确等原因,致使乙方延期交付的,乙方不承担违约责任。

  10.3 任何一方不履行或不妥善履行本协议下任何条款被视为违约,守约方有权要求违约方赔偿另一方因违约而造成的一切损失,本合同对违约责任另有约定的,从其约定。

  第十一条 纠纷解决

  本合同履行过程中所发生的争议,双方协商解决;协商不成的,任何一方可向 所在地法院起诉。

  第十二条 通知与送达

  12.1 甲方、乙方确认,双方履行本合同的沟通可采取面谈、电话、传真和电邮的方式,本协议所载的双方联系地址、电话和电子邮箱均为真实、有效的联系方式。双方确认,一经向对方发送电邮,即视为收到通知;一方按本协议载明地址所发出的书面文件,自发出之日起____日内视为送达,无论是否签收或拒收。

  12.2 甲方指定本协议的联系人为 ,联系电话: ;乙方指定本协议的联系人为 ,联系电话: 。甲方、乙方指定的联系人为履行本协议所作出的意思表示和行为均分别代表甲方、乙方。

  12.3 如任一方的联系方式有改变,应在3天内书面通知对方。

  第十三条 其他事项

  13.1 双方签订的补充协议、附件系本合同的组成部分,具有同等法律效力。

  13.2 本合同自双方签字盖章之日起生效,一式两份,双方各执一份。

  13.3 本协议标题仅供参考之用,并不构成本协议的一部分,亦不得被用以解释本协议。

  13.4 本协议一方延迟或未能行使本协议下的权力、权利或救济不应作为对任何该等权力、权利或救济的弃权。

  13.5 如果本协议的任何条款或规定在任何适用法律下被认定为全部或部分无效或不可强制执行,其应(在该等无效或不可强制执行的范围内)从本协议中被排除,但本协议的所有其他条款和规定均保持全部有效。

  甲方: 乙方:

游戏合同 篇3

  合同编号:_________

  定作人(甲方):_________

  承揽人(乙方):_________

  为维护甲、乙双方当事人的合法权益,根据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国产品质量法》等法律、法规及有关规定,经双方协商一致,订立本合同。

  一、品名、用材、规格、数量、价款

  (一)家具名称:_________(由型号、基材、类别三部分组成)。

  型号与

  家具类别

  商标或品牌名

  规格

  使用材料

  等级

  数量

  单价

  价款

  备注

  基材/产地

  面料

  十

  万

  千

  百

  十

  元

  总价(大写)

  (二)甲方自定规格的家具,于_________年_________月_________日前将家具图纸、样品、技术资料等材料一式两份,由双方签名或盖章确认后作为合同附件。

  二、支付方式

  (一)定金:甲方于_________年_________月_________日向乙方支付人民币_________元,作为定金。

  (二)预付款:甲方于_________年_________月_________日向乙方支付人民币_________元,作为预付款。

  (三)第一次付款:_________年_________月_________日付款人民币_________元。

  第二次付款:_________年_________月_________日付款人民币_________元。

  补充约定:_________。

  (四)支付方式:『□支票』 『□转帐』 『□现金』 『□其他』

  三、家具交付期限、地点和方式、运费结算、运输风险承担及安装

  本合同所订家具按以下第_________种方式交(提)货:

  (一)乙方于_________年_________月_________日将家具送到甲方指定地点_________区(县)_________路_________弄_________号_________室。

  (二)甲方于_________年_________月_________日到乙方指定地点_________自提家具。

  (三)如无特别约定,由乙方负责安装家具。

  乙方送货的,运费及运输途中风险由乙方承担;甲方自提的,运费及运输途中风险由甲方承担。但甲乙双方有特别约定的除外。

  四、甲方权利及义务

  (一)甲方对乙方使用的材料具有检验权。

  (二)甲方按照合同约定提供家具图纸、样品、技术要求等材料。

  (三)甲方应协助乙方完成工作。

  (四)甲方应及时接收家具,并进行检验。

  甲方:

  乙方:

  甲乙双方经《合同法》进行友好协商决定:

  一、甲乙双方交易游戏号,甲乙游戏号价值均在人民币:___________元整(大写:___________元整)左右。

  二、双方决定交换游戏账号,并永久不得变更。

  三、此账号交换之时,甲乙双方方必须告知各自账号的所有相关资料,包括:注册账号之时填写的身份证号、注册电子邮箱、密码保护提示问题及答案、游戏账号以及当前密码,便于双方查询以及修改这些资料。双方必须配合对方修改(过户)账号的一切相关信息。

  四、双方签订此协议之后,即同意日后不得以传真、电话、电子邮件等任何方式向账号所属___________公司索回、挂失、查找此游戏账号密码等相关电磁记录。如有违约,故意将此账号收回,双方各将保留法律手段追溯权力;或者庭外解决,由违约方赔偿对方人民币:___________元整(大写:___________元整),作为庭外调解之费用。

  五、本协议自甲乙双方签字之后立即生效,具有法律效力,如果一方违约,将由___________人民法院仲裁解决。

  六、本协议一式___________份,甲、乙双方各保留___________份。本协议如需修改,需双方协商补充修改在本协议背面另立条目。

  七、甲乙双方信息

  (一)甲方信息:

  游戏账号:______________________。

  账号密码:______________________。

  注册姓名:______________________。

  注册身份证号码:______________________。

  注册邮箱:______________________。

  密码保护提示问题1:______________________。

  密码保护提示答案1:______________________。

  密码保护提示问题2:______________________。

  密码保护提示答案2:______________________。

  密码保护提示问题3:______________________。

  密码保护提示答案3:______________________。

  (二)乙方信息:

  游戏账号:______________________。

  账号密码:______________________。

  注册姓名:______________________。

  注册身份证号码:______________________。

  注册邮箱:______________________。

  密码保护提示问题1:______________________。

  密码保护提示答案1:______________________。

  密码保护提示问题2:______________________。

  密码保护提示答案2:______________________。

  密码保护提示问题3:______________________。

  密码保护提示答案3:______________________。

  (三)以上所有游戏信息必须真实可靠,当场查证,如有虚假,将携带法律责任。

  立约人(甲方签字):

  联系电话:

  身份证号码:

  联系住址:

  签署时间:___________年___________月___________日

  立约人(乙方签字):

  联系电话:

  身份证号码:

  联系住址:

  签署时间:___________年___________月___________日

游戏合同 篇4

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  甲方是自主开发并享有产品版权的游戏______________提供方,乙方为依照中国法律依法成立和存续的、主要从事互联网增值业务服务的企业,双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓相关市场,实现合作共赢。双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署合同如下:

  一、定义

  1、关联公司:指直接或者通过一个或多个中间人间接控制某特定人,或受某特定人控制,或处于与某特定人共同控制之下的社团、公司、合伙组织(无论有限、无限或其它方式)或任何其它实体或组织。

  2、知识产权:指按照中国《著作权法》、《_____法》、《专利法》和《反不正当竞争法》及其他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、_____权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。

  3、工作日:指除了周六、周日及其他法定节假日以外的法定工作日。

  4、应用:指按照本合同约定的条件给予乙方适当授权、与乙方进行合作运营发行的,由甲方取得相关权利人授权运营的:游戏______________。

  5、终端用户:指通过乙方推广,使用甲方产品的注册用户。

  6、用户数据:

  (1)终端用户与游戏相关的数据,包括但不限于游戏内人物角色的外貌,和特征,物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;

  (2)所有终端用户的信息,包括真实姓名、身份证件号码、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。

  7、服务器组:甲方的实现服务器端网络应用软件功能的系统。

  8、IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。

  9、授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期(指授权游戏正式向用户提供出售虚拟物品开始_____后),通过乙方运营,用户登陆_____授权服务器,使用授权游戏的充值收入。在授权游戏内,充值收入特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成金币的总额。

  10、分成比例:指按照本合同的约定,对于总收入,乙方按照一定的百分数向甲方支付的总收入分成比例,甲方享有的具体的分成比例由本合同约定。

  11、渠道成本:指甲、乙某方通过其在线支付和消耗系统向用户销售和提供游戏服务而发生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和费用。

  12、金币特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成在___________游戏中消费的虚拟货币。(人民币与金币兑换比例为1:10)。

  13、更新:是指对游戏进行的更新、增强、纠错、添加BUG补丁或其他修正。

  14、SDK:乙方针对移动开发者研发并提供的手机端软件开发包,服务端开发包,同时包含相应示例源码,开发手册等用于创建移动应用的开发工具集合。

  二、授权内容

  1、授权区域:依本合同约定的接入产品(应用或游戏)的简体中文版本在中国大陆地区运营发行的权利。甲方仅授权乙方在具有国家认可的具有相应资质(包括但不限于网络文化经营许可证和增值电信业务经营许可证)的平台或者渠道上按照本合同约定的内容提供服务。

  2、运营发行权:在本合同条款下,甲方在此授予乙方在合同约定的授权区域内不可转让的、不可分授权的运营权利(以下简称“运营权”):

  (1)在授权区域内,利用乙方网站等各项资源发行甲方游戏产品;

  (2)在授权区域内,制作各类游戏宣传资料、广告,对游戏进行线上、线下运营发行。

  3、授权_____:

  (1)依据本合同的所有条款和条件,在本合同期限内,甲方在此授予乙方非独占的、不可转让、不可分授权的,为运营游戏的目的,按照协议规定的授权_____使用规则在授权区域内对授权_____进行复制、使用和展示的有限权利。

  4、乙方不得对甲方授权的游戏_____________进行全部或部分地翻译、修改、分解、反编译、反汇编、反向工程或实施其他试图从授权软件导出程序源代码的行为。对未经授权修改发布游戏_____________的行为,甲方保留追究相关责任的权利。

  5、乙方嵌入游戏_____________的SDK功能必须不触犯国家相关法规(包括但不限于窃取用户隐私、暗扣费、修改用户手机系统、进行侵犯用户权利的各种行为)。若因乙方的SDK引起任何用户投诉和法律纠纷均由乙方承担责任,甲方对此概不负责。甲方保留追究相关责任的权利。

  三、合作运营

  甲乙双方约定,甲方通过乙方平台,联合运营本合同约定的标的游戏,关于运营游戏的服务器组架设及合作范围等,双方一致同意约定如下:

  1、服务器组架设

  甲方负责提供服务器端软件运行所需要的服务器硬件,并且在合法的机房向合法的运营商租用IDC资源。

  2、应用更新

  甲方负责完成应用的更新。

  3、客户服务

  乙方负责双方合作所有的应用客户服务(包括回复客服问题,处理消费投诉),并保证工作时间提供服务。

  4、服务器组管理和维护

  甲方随时可以以任何理由进入服务器进行其认为需要的管理和维护。对游戏版本、程序、数据的管理和监控,或者对应用程序引起的故障、事件进行处理。

  5、合作范围

  (1)甲方负责应用自身所需的服务器的bug解决,应用更新。甲方允许乙方在各种正规合法渠道开展运营发行工作,把用户合理引导到甲方所运营的应用服务器。乙方按照引进用户所产生的总收入以合同约定的比例向甲方支付运营分成。

  (2)甲方授权乙方运用各种正规合法渠道投放广告对甲方所运营的应用进行运营发行。

  (3)本合同约定的游戏需接入乙方的充值渠道,甲方应在产品接入乙方渠道运营发行前积极配合接入,甲方应安排专业技术人员予以指导、协助。

  (4)乙方提供会员登陆验证机制连接甲方所提供之游戏内容,乙方用户使用乙方帐号及密码登陆游戏

  四、计费

  1、收益分成

  自游戏_______________正式与乙方平台合作推广后,将根据游戏销售月充值收入为标准计算本月该产品运营收益。充值收入依据乙方计费系统确认。甲乙双方必须提供平台统计权限给合作对方同时监控,以便双方都可以实时监控后台数据。甲乙双方的阶梯分成应只以标的物运营当月的运营收入作为执行的标准,各个运营月之间无必然的连续性,也不可以累加。在本合同约定的结算周期内,按照由乙方渠道为甲方带去用户所使用的各种代_____通道实际销售总额,双方达成如下利益分配和结算方式:

  计费通道费即为总收入的_____%:若当月由乙方推广导入的用户的累计总充值收益在_____万以下(不包含_____万)时,甲方享有:_____%的分成收益。若当月由乙方推广导入的用户的累计总充值收益在_____万以上(包含_____万)时,甲方享有:_____%的分成收益。

  2、结算

  (1)结算审核:自协议签署日起,甲乙双方应于每月初的____个工作日内,确认上一结算月的充值收入。双方确认后,甲方将相应金额的服务业发票给乙方,乙方应当在收到发票后____个工作日内将上一结算月甲方应得分成收益支付给甲方。如对帐数据出现异议,双方友好协商解决。

  (2)结算周期:本协议约定的结算周期为每个月的____日0时至该月最后一天的24时;协议期满终止的,应于协议终止后____日内结算完毕。乙方逾期支付甲方运营合作分成的,应按每天千分之____的比例向甲方支付违约金。

  (3)税金:双方必须各自_____缴纳因此而产生的相关税款。

  (4)甲方的帐户信息:

  户名:_______________________

  开户行:_____________________

  帐号:________________________

  (5)乙方的帐户信息:

  户名:_______________________

  开户行:_____________________

  帐号:________________________

  五、运营宣传

  乙方用以运营发行产品的广告_____、素材以及运营发行的方法必须是健康的,不违反国家规定的。

  六、知识产权

  1、甲方拥有或被授权拥有:本合作项目中涉及的所有客户端软件、服务器端软件、应用相关文档及其他与应用有关的一切内容,以及在互联网上所使用的域名享有完全的知识产权权利;其中包括但不限于表现相关软件产品字样的_____、标记之上附带的著作权,以及对于相关软件产品及相关互联网址等所可能派生的商号、_____及其他知识产权权利。

  2、乙方对基于本合同约定合作提供的各项内容、资料等拥有完全的所有权及知识产权。

  七、合同有效期限

  1、有效期______年,自______年______月______日起至______年______月______日有效。协议期满前_____天内,协议双方中任一方如未向另一方提出书面续约通知,则本协议到期自动终止。

  2、在本合同有效期内,产品上线运营期间,若一方希望终止合作,需同另外一方进行协商,双方均认可后,方可终止合作,并需形成双方签字盖章的书面协议。从双方共同决定终止合作之日起,设定_____天为产品终止合作过渡期,以保证产品甲方、乙方、玩家的权益不受侵害。

  3、如出现如上条所述终止合作的情况,在产品过渡期内,双方应积极互相配合,做好玩家的后续收尾工作,对于过渡期结束但游戏账户里尚存虚拟货币的玩家,由乙方负责处理并承担虚拟货币的退还费用及与此相关的其他费用(如有)。

  4、本合同签订后,双方相关技术部门应共同讨论工作方案,双方并应及时提供相应的技术准备。

  八、保密条款

  2、未经信息披露方事先书面同意,任何一方将对任何专有信息保密,并不使用或向任何人或实体披露这些专有信息。

  3、本保密条款的有效期为本协议生效之日起至双方业务合作终止后____年。

  4、如果一方违反保密协议的约定,向任意第三方披露基于本合同而获得的对方信息,违反方需承担违约赔偿责任,违反方需向守约方赔偿给守约方带来的全部损失包括但不限于直接经济损失,_____用,交通费用以及一切合理的支出等。

  九、违约责任

  1、如果一方(非违约方)声明另一方(违约方)有违约行为并提供违约事实的证明,则非违约方有权要求违约方承担违约责任,并且有权在不终止本协议的前提下,终止履行其在本协议项下的义务。

  2、违约方应当在非违约方以书面形式告知违约事实后的____个工作日内采取补救措施,逾期不作补救的,非违约方有权终止本协议并要求违约方赔偿全部损失包括但不限于其因此遭受的直接经济损失,_____用,交通费用以及一切合理的支出等,守约方同时可以终止本合同。在本协议无论以何种原因终止后,本条款仍将继续有效。

  3、如果本协议的其它条款对一方的违约及违约责任另有明确规定,并且该条款的规定与本条的规定不同,则本条不适用于该条所规定的违约及违约责任。

  十、合同的终止

  1、双方的终止权:除法律规定的终止情况外,若发生下列情况之一,本合同将立即终止:

  (1)乙方或甲方拥有的相关从业资格被政府行政部门取消或注销;

  (2)乙方或甲方违反其各自在本合同中所做的陈述与保证;

  (3)本合同的任何一方进入,或被其他第三方申请,进入破产或清算程序。

  2、不可抗力是指不能预见、对其发生和后果不能避免且不能克服的客观情况,包括但不限于:严重的自然灾害和灾难(如台风、洪水、雷击、地震、火灾和爆炸等)、战争(不论是否宣战)、_____、_____等等。本协议任何一方因不可抗力而迟延履行本协议的期限与不可抗力持续的时间相同,但并不因此而调整本协议下的价格条款。

  十一、其它

  1、本合同在双方授权代表正式签字并加盖公章或者合同章之日起生效。

  2、本合同一式肆份,双方各执贰份,同具法律效力。

  甲方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期:_________年_________月_________日

  乙方(盖章):

  法定代表人(签字):

  签约日期:_________年_________月_________日

游戏合同 篇5

  一、本协议在以下双方之间签署:

  1、_____________________,即本游戏软件或服务的提供方,指向您提供本游戏软件或本游戏服务的__________________股份有限公司或其关联企业、合作企业。

  2、您,即玩家、用户,指通过本提供的合法途径,获得非商业使用性质之授权,从而安装、使用本游戏软件或接受本游戏服务的自然人。

  二、定义

  如无相反说明,下列词语在本协议中的含义如下:

  1、本协议,指《游戏使用许可协议》正文、游戏规则及其补充条款、修订版本。前述内容一经发布,即为本协议不可分割的组成部分。

  本协议同时还包括文化部根据《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)制定的《网络游戏服务格式化协议必备条款》。

  2、游戏规则,指不时发布并修订的关于本游戏的用户守则、玩家条例、游戏公告及通知等容。

  3、本游戏软件,指向您提供的游戏软件,包括但不限于计算机客户端游戏、网页游戏、HTML5游戏、移动终端游戏、电视端游戏以及其他形式的游戏,以及与前述游戏软件相关的更新、升级、补丁、资料片等,并可能包括相关的网络服务器、网站(包括但不限于该游戏之官方网站或官方论坛)、电子媒体、印刷材料或电子文档等。

  4、游戏服务,指向您提供的与前述游戏软件相关的各项在线运营服务,并包括游戏软件本身。

  5、虚拟物品,指在游戏中向您提供的游戏角色、道具、装备、材料、虚拟货币等。

  6、游戏数据,指您在使用本游戏软件或接受本游戏服务的过程中产生的被服务器记录的各种数据,包括但不限于账号数据信息、角色数据信息、等级及虚拟物品数据信息等(但用户的姓名、身份证号、电话号码等个人身份数据信息除外)。

  7、处罚措施,指如您在游戏中违反本协议、游戏规则、有关法律法规,或存在不当游戏行为,游戏公司有权采取的处罚措施。包括但不限于警告、限制或禁止使用游戏帐号全部或部分功能、删除游戏账号及游戏数据、删除相关信息、游戏账号封禁、游戏账号注销等。

  三、知识产权

  1、依法享有本游戏软件的一切合法权益(包括但不限于其中涉及的计算机软件著作权、美术作品著作权和专利权等知识产权,运营该等本游戏软件的权利等),或已从合法权利人处取得合法授权,从而有权为用户提供本游戏软件及本游戏服务。

  2、在具体服务中使用的用以标识服务名称与来源的文字、LOGO等(包括但不限于本游戏服务的名称、LOGO、ICON,本游戏软件开发者的名称、LOGO、ICON等),属于本或其关联企业、合作企业在中国或其他国家、地区的商标或者注册商标。

  3、本游戏服务可能涉及第三方知识产权,如该等第三方对您在本游戏服务中使用该等知识产权有要求的,公司将以适当方式向您告知该等要求,您应当遵守该等要求。

  4、本协议未明确授予您的权利均由游戏公司保留。

  四、使用许可

  1、您接受本协议全部条款的前提下,授予您使用本游戏软件或本游戏服务的权利。

  该等权利系非商业使用性质的、可撤销的、可变更的、非专有的、不可转让和不可转授权的授权。您可在授权范围内将本游戏软件安装在供个人使用的单一终端设备上,并以本指定的方式运行本游戏软件的副本并享受本提供的服务。

  2、前述授权仅限于个人用户。

  如您需要在个人使用的范围以外使用游戏软件、游戏服务或者将游戏软件、游戏服务用于任何商业用途,则您需获得事先书面授权。任何未经许可的安装、使用、访问、显示、运行、商业使用等行为均构成侵权。

  3、您可从网站上获取本游戏软件,也可以从获得授权的第三方获取。如您从未经授权的第三方获取游戏软件或使用游戏服务的,视为您未获本授权,由此给您造成的损失由您自行承担,公司不承担任何责任。

  五、游戏账号、虚拟物品及游戏数据

  1、游戏账号、虚拟物品及游戏数据的所有权归均属于游戏公司,您享有使用权,您应在符合协议、游戏规则、有关法律法规的前提下合理使用。

  2、您应以真实身份注册本会员帐号或公司认可的其他合作方帐号,并以该等帐号使用游戏软件或接受游戏服务。

  公司将以您提供的真实准确的个人资料作为认定用户与帐号的关联性以及用户身份的唯一证据。

  3、根据《网络游戏管理暂行规定》、《网络游戏服务格式化协议必备条款》的有关规定,您应登录实名注册系统并进行实名注册。

  您进行实名注册时,应提供有关您本人真实、合法、准确、有效的身份信息及其他相关信息,且不得以他人身份资料进行实名注册。否则,公司有权终止为您提供游戏服务,并对您的游戏账号采取处罚措施。

  4、公司将按照国家相关要求将您的实名注册信息运用于防沉迷系统之中,即可能会根据您的实名注册信息判断您是否年满18周岁,从而决定是否对您的游戏账号予以防沉迷限制。

  5、将通过有关技术提高游戏的安全水平,积极采取技术与管理等合理措施保障您的游戏帐号安全、有效,但不保证前述安全保障措施可以完全杜绝您的游戏账号被他人窃取或丢失的风险。

  6、您应妥善保管游戏帐号及密码,并正确、安全地使用游戏帐号及密码。

  由于您的原因导致游戏帐号密码遗失、被盗等情形而给您或他人造成损失的,公司不承担任何责任。

  六、协议变更

  1、游戏公司有权在必要时变更本协议条款,并在相关页面进行通知。您可以在相关页面(包括但不限于官方网站、游戏客户端等)查阅最新版本的协议条款。

  2、协议条款变更后,如果您继续使用游戏软件或接受游戏服务的,即视为您已接受变更后的协议。如果您不接受变更后的协议,应当停止使用游戏软件或接受游戏服务。

  七、管辖及法律适用

  1、本协议签订地为________________。

  2、本协议的成立、生效、履行、解释及纠纷解决,适用中华人民共和国大陆地区法律,并排除其他一切冲突法的适用。

  3、如您和游戏公司之间因本协议发生任何纠纷或争议,首先应友好协商解决;

  协商不成的,双方同意将纠纷或争议提交至本协议签订地有管辖权的________________人民法院。

  八、其他

  1、本协议所有条款的标题仅为阅读方便,本身并无实际涵义,不能作为本协议涵义解释的据。

  2、如本协议中的任何条款因任何原因被判定为完全或部分无效或不具有执行力的,本协议的其他条款仍应有效并且有执行力。_______________游戏公司

相关内容
  • 游戏合同(精选5篇)

    委托方(下称甲方): 法定代表人: 注册地址: 联系电话: 电子邮箱:受托方(下称乙方): 法定代表人: 地址: 联系电话: 电子邮箱:双方经友好协商,依据《中华人民共和国民法典》的有关规定,就委托乙方开发 (以下简称本软件)的事宜达成...

  • 游戏合同(精选5篇)

    委托方(下称甲方): 法定代表人: 注册地址: 联系电话: 电子邮箱:受托方(下称乙方): 法定代表人: 地址: 联系电话: 电子邮箱:双方经友好协商,依据《中华人民共和国民法典》的有关规定,就委托乙方开发 (以下简称本软件)的事宜达成...

  • 雇佣合同范本(通用11篇)

    甲方( 法定代表人):联系电话:身份证号码:住址:乙方:性别:年龄:籍贯:联系电话:身份证号码:户口所在地:根据《中华人民共和国劳动法》和有关法律的规定,甲乙双方本着自愿、互利、协商一致的原则,达成如下协议:一、合同期限和工...

  • 交易合同范本(精选10篇)

    甲方:乙方:甲乙双方经《合同法》进行友好协商决定:一、甲乙双方交易游戏号,甲乙游戏号价值均在人民币:___________元整(大写:___________元整)左右。二、双方决定交换游戏账号,并永久不得变更。...

  • 购家具合同(通用11篇)

    甲方:_____________地址:_____________电话:_____________联系人:_____________乙方:_____________地址:_____________厂址:_____________电话:_____________联系人:_____________根据《中华人民共和国民法典》,平等、诚信、互利...

  • 定制合同范本(通用15篇)

    供方:_________________________________(以下简称甲方)需方:_________________________________(以下简称乙方)经双方洽谈,根据《中华人民共和国合同法》有关规定,特签订以下合同:一、合同内容1、衣柜:规格____×____×____h(cm)__...

  • 入股合同范本(通用13篇)

    甲方:_____专利权人:_____乙方:_____区域合作人:_____为使技术尽快转化为生产力产品迅速占领市场,现实行技术入股联营生产和产值提成的方式紧密合作,现达成如下协议:一、甲方责任:1、甲方提供技术名称为:2、甲方授权许可乙方独家...

  • 土地长期租赁合同(通用9篇)

    ___ (以下简称甲方)___(以下简称乙方)为了正确执行国家的法律、法规和县、镇两级政府政策,明确镇政府与承租(经营)者的权利和义务,维护甲、乙双方的合法权益,经甲、乙双方充分协商,特制定租赁经营合同条款如下:一、乙方自愿租赁甲方的...

  • 物流合同范本(精选14篇)

    甲方:乙方:地址:地址:根据《中华人民共和国合同法》及《中华人民共和国道路运输条例》等法规、行政法规、规定。双方本着互惠互利的原则经甲乙双方友好协商,就甲方委托乙方仓库租赁、仓储物流配送、物品保管、物流装卸、发往全国各地...