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青少年科学小实验活动方案

时间:2025-04-24

青少年科学小实验活动方案 篇1

  一、指导思想:

  为进一步推动我校小学科学的实验教学,激发小学生学习科学的兴趣,提高小学生动手操作能力和解决实际问题的综合能力,培养学生的创新意识,根据区里的文件精神,开展我校小学生实验操作技能比赛。过程中教师加强计划与指导,让活动取得实效与长效。

  二、活动对象

  六年级学生(自愿报名或教师推荐)

  三、活动时间

  (一)第一阶段:校级活动开展

  1、初赛:10月20日12:10集中实验室2各班代表参赛选拔。

  2、复赛:11月7日12:10集中实验室2候选人复赛。

  (二)第二阶段:区级活动开展

  7名代表于20xx年11月15日(星期六)早上8:00集中比赛地点(另行通知)报到抽签。

  四、内容与形式

  以小学教科版《科学》课本为基础,不拘泥于教材,要求在规定时间内完成2个实验(包括实验设计、操作、记录等)。

  五、活动安排

  初赛选拔12名学生每天中午集中实验室进行培训指导,培训内容如下。

  周次内容地点

  10月21日制定计划实验室1

  10月22日认识实验室里常见的各类器材实验室1

  10月23日电路组装及画电路图光的研究活动实验室1

  10月24日比较材料的沉浮、柔韧性、硬度、吸水性等实验室1

  10月27日设计多个不同实验证明空气的存在,了解空气的各种性质实验室1

  10月28日水结冰的探究活动,了解水和温度的关系实验室1

  10月29日磁铁各种磁性的探究活动摩擦力的研究活动实验室1

  10月30日物质溶解的探究活动种子萌发条件的实验设计实验室1

  10月31日声音高低强弱的变化研究实验室1

  11月3日岩石特点及岩石风化实验室1

  11月4日食物中营养成分鉴别及霉菌生长条件研究实验室1

  11月5日观察、解剖植物的种子、花、果实实验室1

  11月6日观察植物并设计实验来研究植物根、茎、叶的作用实验室1

青少年科学小实验活动方案 篇2

  活动对象:

  小学三年级学生

  活动目标:

  1、通过玩具使小汽车从滑梯滑落的活动,知道玩具小汽车滑落的速度跟斜坡高度和表面光滑度有关。当光滑度相同时,坡度越大,滑落的速度越快;当坡度相同时,表面越粗糙,滑落的速度越慢。

  2、能大胆运用语言交流,表达、分享探索的过程和结果的乐趣。

  3、养成细致观察和积极实践的好习惯。

  活动准备:

  1、玩具小汽车、方形积木若干、长方形KT纸板

  2、毛巾若干、纸、布、记录纸

  活动过程:

  1、导入活动

  同学们,你们玩过滑滑梯吗?滑下来是什么感觉呢?今天我们来玩玩具小汽车滑滑梯的游戏,请你们用积木、纸板搭成滑梯,让玩具小汽车从上面滑落下来,试试怎样让玩具小汽车滑得更快。

  2、学生自由操作探索玩具小汽车滑落的速度和斜坡高度的关系。

  (1)教师交代要求:学生四人一组,两两用不同数目的积木和纸板搭成滑梯,操作小汽车同时下,比较从哪个滑梯上玩具小汽车滑得更

  快。然后请你们用记录纸记录下来。可轮换玩。

  (2)学生自由操作实验,教师巡回指导。要求两个玩具小汽车要同时从顶端松手才能比较

  (3)小结实验结果。

  提问:做完实验你们发现了什么?怎样能让玩具小汽车滑得快?请把你的记录纸讲解一下。

  教师示范小结:刚才同学们都发现了,下面积木搭得越少,滑梯越低,玩具小汽车滑得越慢;积木越多,滑梯越高,玩具小汽车滑得就快;滑梯一样高,滑得一样快。

  3、学生操作探索:玩具小汽车滑落跟滑梯表面光滑度有关系。

  (1)教师交代要求:现在我们在两个滑梯下放一样多的积木,让两个滑梯高度一样,想一想怎样让玩具小汽车从相同高度的滑梯上,一个滑得快,一个滑得慢。请你们用自己的方法记录实验。

  (2)学生操作。

  注意不能用手推,大家合作。告诉大家,假如需要的话可以使用毛巾,纸,布。

  (3)归纳小结实验结果。

  谁能告诉我,你们用了什么方法使玩具小汽车慢下来的?为什么会这样呢?

  教师示范小结:原来我们的玩具小汽车滑落速度和滑滑梯表面的光滑度有关,表面光滑的滚落下来速度就快,表面粗糙的滚落速度就慢。

  4、活动总结:小汽车滑落的速度由坡度和表面光滑度共同影响。当

  光滑度相同时,坡度越大,滑落的速度约快;坡度越小,滑落的速度越慢;当坡度相同时,表面越光滑,滑落的速度越快;表面越粗糙,滑落的速度越慢。

  5、生活中的应用,激发同学们积极去探索的精神。

  (向学生介绍斜坡防滑的方法)在日常生活中,我们也可以发现与我们实验有关的例子,比如冬天下雪结冰,汽车在下坡时,因地面光滑而容易出事故,如果在冰面上洒一些沙子让地面粗糙,这样汽车速度就会慢,就不会发生危险了。好,请你们在生活中不断探索,发明更多的好办法,帮助人们解决问题。

青少年科学小实验活动方案 篇3

  一、活动主题:小学生如何调解自己的情绪

  二、教学目标:

  教师:

  1、了解小学生的情绪状况。

  2、帮助小学生认识、调解自我情绪的重要性。

  3、帮助小学生初步掌握情绪调控的方法。

  学生:

  1、了解自我的情绪状况。

  2、了解情绪是可以调节和控制的,初步学会调节和控制不良的自我情绪。

  3、明确情绪是一个人的心理活动的正常表现,树立正确的情绪态度。

  三、教学重点:

  学会正确对待不良的情绪。

  四、教学难点:

  对比积极情绪与消极情绪的作用。

  五、教学准备

  1、含有欢快、低沉、忧伤旋律的合成音乐、歌曲《歌声与微笑》、气球数个。

  2、多媒体课件

  3、布置活动室,营造良好的心理氛围空间

  六、活动过程

  课前交流

  在上课之前,我们一起共同来探讨一些问题:新年马上就要到了,你的爸爸妈妈买了一件你非常喜欢的衣服送给你,你会有什么反应呢?你非常想穿着这件衣服去上学,可是妈妈执意让你等到过年的时候再穿,你会不会生气呢?会不会伤心呢?(学生回答)在晚上看电视,看到非常恐怖镜头的时候,你又会有什么反应呢?(学生回答)

  其实,我们所表现出来的高兴、害怕、生气、伤心、恐惧等等都是大家所表现出来一种情绪,那你们时时刻刻都跟这个情绪打交道,你们对情绪又了解多少呢?究竟什么情绪才是好的呢?今天就让我们走进“情绪”这个五彩缤纷的世界,一起来体验吧!

  明镜台

  (一)音乐进入情境

  1、先请同学们来欣赏一段音乐,用心去听、去感受。

  2、听这段音乐时,你的情绪产生了哪些变化?欢快、幸福——恐慌——悲伤

  3、小结:刚才一段简短的音乐就引起了情绪上强烈的波动,我们的情绪无时无刻不在受着环境、事件的影响,经常会出现不同的情绪体验,既有欢快的、愉悦的、幸福的,也有烦恼的、忧愁的、沮丧的,甚至还有痛苦的、悲伤的情绪体验。

  (构思:通过一段能引起情绪强烈波动的音乐,让学生在音乐中体验情绪的变化。)

  (二)玩“踩气球”游戏体验情绪

  导言:音乐能引起情绪的变化,不同的事情更能引起情绪的变化,下面我们通过一个游戏来体验一下。

  1、游戏方法:学生两人一组,分别将气球挷在左小腿上,当师说到“情绪”二字时,生就用其右脚赶快去踩爆旁边同学的气球,而自己的气球防止不要让他人踩到。(学生伴随着音乐在宽松的氛围中尽情游戏)

  2、学生体会:刚才的游戏中,你都有怎样的情绪体验?(学生自由说)

  (构思:通过“踩气球”游戏,让学生在充满趣味性的游戏中体验情绪的变化。)

  (三)利用“身边的事儿”回顾情绪

  1、刚才在“踩气球”中,我们的情绪就经历了这么大的变化,在生活中,我们每个人都可能遭遇不同的事情,处于不同的情境中,自然也会产生各种各样的情绪。下面有哪位同学可以和我们一起分享一下你身边的小故事呢?说一说你遇到过什么事情,当时有什么样的情绪反应。(学生说说自己曾体验到的各种各样的情绪)

  2、师小结:多种多样的情绪组成了五彩缤纷的生活,这里有很多情绪都能带给我们幸福、快乐的感觉,对我们的生活、学习起到积极的推动作用,这些都是积极情绪。但也有一些情绪会让我们对生活感到很很烦恼,我们把这些情绪称之为消极情绪或者是不良情绪。

  (构思:让学生回忆曾经有过的情绪体验,使学生对于情绪的认识更全面也更深刻)

  智慧泉:

  导言:不良情绪不加以控制和调节的话,往往会带来不良的后果,这不,小亮就与同学发生了一件极不愉快的事,我们一起来看一看这件事吧!

  播放课件,认识消极情绪

  课件情境:

  1、在电脑课上,由于其他同学认为小亮不会操作电脑,就嘲笑他,小亮就大怒,出手打人。

  (1)小亮这种做法对吗?他有怎样的情绪体验?

  (2)面对同学的嘲笑,小亮应该怎样做?

  (3)如果你是小亮,你会怎样去控制自己的情绪呢?

  2、在数学期中考试中,李明错了两道题,得了95分,他对自己很不满意,天天指责自己:“我真笨!这么容易的题还做错了。”

  (1)李明这种想法对吗?他有怎样的情绪体验?

  (2)如果你是李明,你会怎样做?

  (构思:通过一段来自学生生活中的片断,让学生明确不良情绪如果不合理控制往往会导致不良后果。)

  回音壁:

  开展讨论,寻求控制不良情绪的方法师播放课件出示以下情境,请生以小组为单位任选一个片段,帮助调节情绪

  1、小新是班里的电脑小高手,而他在这次的电脑竞技赛中却没有拿到名次,他难过的流下了眼泪。

  2、红红做数学遇到难题,冥思苦想都解答不出,他觉得很烦恼。

  4、爸爸本来说好暑假带我去郊游,可又没兑现,真没劲。

  交流:小组代表说说小组交流后的方法,可以让学生给方法取个名字写在黑板上。老师可根据学生的说法灵活归纳总结消除不良情绪的方法。

  1、积极心理暗示法:我能行。下次再努力。

  2、注意力转移法:听听音乐、看看书、散步。

  3、合理宣泄法:找人说说话、唱唱歌。

  4、学点精神胜利法:问问自己:“为这样的事影响我的情绪值得吗?”

  (构思:寻求方法调节不良情绪。注重全体参与,并与学生实际生活经验相结合,引导学生寻求调节情绪的方法,逐步明确控制和调节情绪的方法。)

  启思录:

  配乐故事《寻找快乐》

  课堂总结:

  今天,我们通过学习了解了不同的情绪,希望同学们要正确对待生活中的喜怒哀乐,多给自己制造一些欢乐,愿同学们在生活中的每一天都是快乐的旅程。最后祝大家笑口常开,永远快乐。

  (学生活动:欣赏歌曲《歌声与微笑》并跟着唱,在歌声中结束活动。)

  心理健康活动记录

青少年科学小实验活动方案 篇4

  一、活动目的:

  暑期来临之际,为丰富x社区辖区青少年的暑期生活,培养学生对科学技术的兴趣和爱好,开阔青少年的视野和学识,增强其创新精神和实践能力,引导他们树立科学思想、科学态度,从小爱科学、学科学、用科学,并了解我国现在的科技发展水平。x社区与下派工作组安排辖区青少年参观新疆科技馆。

  二、活动时间:

  20xx年6月27日(周五)下午5点

  三、活动主题:

  走进科学迷宫,感受科技力量

  四、活动地点:

  科技馆(儿童公园旁)

  五、活动准备:

  1、工作组和科技馆取得联系,约定好参观时间(时间为6月27日下午5点)。

  2、x社区包户干部负责提前通知家长,为孩子做好准备。

  3、由下派工作组与社区共同联系3辆车。

  五、活动的具体安排:

  1、6月27日下午16时在社区楼下集合,16:20出发。

  2、由带队组长清点人数,强调活动中注意事项及活动安全。

  4、每位学生分发一瓶矿泉水,不允许携带零,不得私自离队,一切听从带队组长安排。

  5、17点准时到达,到达目的地后,下车清点人数,再次强调纪律。

  6、集体参观由负责老师带队,紧跟讲解员;分散参观以小组为单位进行,不得个人独自离队活动。阿依努尔负责照相,便于后期资料收集。

  7、18:00参观结束,到指定地点集合,带队组长清点人数,18:20返回社区。

  8、返回社区后带队组长带领学生进行简单的活动小结。

青少年科学小实验活动方案 篇5

  一、活动意义

  为了丰富同学们的课余生活,为了给学生提供展示自我,发挥专长的空间,为了强化隐形课程建设,同时配合北科第七界科技活动月的主题和要求,我校特举办下列活动。

  二、活动主题

  新星从这里升起

  ——安全、和谐、科技、人文

  三、活动时间

  20xx年11月9日----------12月9日

  四、活动安排

  1、“卡拉OK”大赛负责人:王臻

  2、大合唱负责人:王臻吴园

  3、英语情景剧比赛负责人:薛昌义

  4、书法、绘画、摄影比赛负责人:袁悦

  5、踢毽子比赛负责人:吴建林

  6、丰富多彩的生物第二课堂社会实践活动负责人:王艳华

  7、学生会干部培训工作负责人:薛昌义

  8、拔河比赛 负责人:吴园

  五、具体活动策划如下文

  (一)卡拉OK大赛

  1、参赛方式

  学生自愿报名,到本班文艺委员处报名,经初赛,决赛。

  2、比赛形式

  独唱,重唱,组合

  3、比赛时间和地点

  10月28日----初赛

  11月4日-----决赛

  地点:综合楼多媒体教室

  4、赛内容及注意事项

  歌曲内容健康向上,通俗,美声,民族唱法选手均可参加,可有伴舞。

  5、奖项设置

  评选出校园十大歌手

  6、评分标准

  音准:30节奏:30表现力:30台风:10

  (二)合唱

  1、比赛内容

  《让世界感动》、《爱我中华》

  2、比赛时间

  11月17日---18日————在电视台合伴奏

  11月23日————正式比赛

  3、排练时间和地点

  时间:每天下午:16:45-----17:30;

  晚上:20:40----21:20。

  地点:综合楼五楼多媒体教室

  4、参赛形式

  第一首:朗诵两人,哑语手势一人,指挥一人,其余合唱

  第二首:出五个不同民族的学生,说一句“感谢父母,感谢学校,感谢祖国。”

  (三)《英语话剧》比赛

  为了丰富学生的校园生活,增强学生对英语的兴趣,培养学生听说等的综合能力,我校学习部组织了《英语话剧》的表演比赛。

  1、参赛方式

  由各班学生自愿到本班学习委员处报名。

  2、比赛时间和地点

  时间:20xx年11月9日下午或晚自习

  地点:综楼五楼多媒体教室

  3、比赛要求

  A、必须有演出服装以及配合剧情的道具。

  B、节目时间控制在5----15分钟。

  C、口齿清楚,发音标准且富有感情。

  D、演出时可以适当化装。

  E、内容要求健康向上。

  F、表演时要有丰富的表情。

  G、每班至少出两个节目。

  4、奖励办法

  A、根据评分标准的得分多少,奖励团体前三名。

  B、设个人奖------最佳幽默奖,最佳气质奖,最佳表演奖,发音标准奖,最佳台风奖

  C、设组织奖一个(奖给积极参与的班级)

  5、评委组成

  评委由我校英语教师及校领导,校学生会组成。

  6、评分标准

  A、道具,服装15

  B、话剧内容幽默感强。剧情内容丰富,感染力强40

  C、发音标准,语气感染力强20

  D、台风好,自然大方20

  (四)《书法·绘画·摄影》比赛

  为了给学生提供展示自我,发挥专长的空间,我校学生会组织开展《书法·绘画·摄影》比赛,希望大家积极参与,展示自己的个性提高自己的素质。

  1、比赛时间

  20xx年11月3日----11月13日]

  2、作品类型

  A、书法

  (1)硬笔:可书写积极向上的汉语文章或英语文章。

  (2)软笔:写大字或一句名人名言或一段积极向上的`格言。

  B、绘画

  (1)卡通画(2)水彩画(3)素描画(4)漫画等

  C、摄影内容积极向上,健康。

  3、比赛要求

  A、作品由本人提供

  B、作品内容健康向上

  C、作品画面干净整洁,必须有本人签名

  D、每班至少交3份作品,多着不限

  E、作品完成后,由本班文委交到学生会宣传部。

  4、奖励办法

  A、设集体奖一名,奖给作品质量高,班主任负责和班级参与人数多的班

  级。

  B、每个项目设“艺术明星奖”一名。一,二等奖两名。

  5、组委组成

  由校领导,专业老师及校学生会组成。

  (五)丰富多彩的生物第二课堂社会实践活动

  1、活动时间和地点

  时间:20xx年10月26日

  地点:北京植物园,香山公园

  2、的目的及意义

  使学生初步识别植物,将采集的样品做成标本进行评比。

  3、制作的内容

  通过对各种植物的识别,使学生知道他们所见植物的科类,生活习性等,此次活动学生将认识20多种植物及花卉,并采集样品将他的种类,习性写在样品下做成标本。

  4、奖项设置

  最后评出最有实用价值标本奖一名,最佳标本设计奖一名。最佳制作奖一名。

  (六)踢毽子比赛

  为了增强学生的身体和心理健康素质,经学校批准,学生会体育部将举行20xx级学生的踢毽子比赛。

  1、比赛时间和地点

  时间:20xx年11月12日----11月13日

  地点:综楼下足球场地

  2、比赛方法

  本次活动采用花样踢法和普通踢法,每人三次机会(以毽子着地终止为一次)。选手在规定的场地内,不限时间,最后取最高踢毽数为最终成绩。备注:花样踢法和普通踢法将分别进行比赛,规则相同。其中花样踢法包括从前边踢,后边踢,侧面踢,跳起踢等。

  3、比赛要求

  本次活动本着公开、公平、公正的原则,由体育部各成员组成评委团,如发现在比赛记数中有舞弊者,将取消选手和裁判的参赛资格和裁判职责,比赛成绩以零分计算。

  4、奖项设置

  不记班级花样和普通踢法各设一等奖一名,二等奖三名,三等奖六名。两种踢法共设优秀奖十名。发现自我,展示自我,欣赏自我,希望同学们踊跃参加,秀出真自我。

  (七)学生会干部培训工作

  为了更好的开展学生工作,为了更好协调各部之间的联系,我校特组织对学生会干部的此次培训。

  1、培训时间

  20xx年11月1日-------11月29日

  2、培训内容

  分期对学生会中主席,副主席,学习部,卫生部,纪检部,宣传部,文艺部,体育部等部门进行各部门职能业务培训。培训中使学生会各成员掌握各部的工作职能,制定出本部门本学期的工作计划,使各部门在今后的工作中能够团结协作,共同进步。使我们的校学生会更加团结,使他们在工作中能够吃苦耐劳,起到模范带头作用。

  (八)拔河比赛

  为了丰富广大学生的课余生活,培养学生的综合能力,锻炼身体,促进学习,学生会体育部组织了拔河比赛。

  1.比赛时间

  12月24日下午课后16:00准时开始

  2.比赛地点

  楼下小篮球场

  3.比赛要求

  每班选出男女生各5名参加比赛,比赛时选手必须提前5分钟到达比赛场地。迟到或参赛人数不齐的班级按弃权处理。

  4.比赛规则

  各班体育委员在赛前抽签决定比赛顺序,采用单淘汰制。比赛时,一拉过麻绳中点(有红绳作为标志物)后1.5米线外的班级为获胜。

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