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设计活动方案范文

时间:2025-04-03

设计活动方案范文 篇1

  【教学目标】

  1、读懂诗句,理解诗意。

  2、有感情地诵读古诗,并背诵。

  3、体会诗人表达的思想感情。

  4、培养学生搜集信息的能力、语言表达的能力、自主学习的能力、想象思维的能力。

  【教学重点】

  体会诗境,训练语言。

  【课前准备】

  1、学生:

  ⑴ 搜集有关李白和孟浩然生平的材料。

  ⑵ 读熟课文。

  2、教师:

  制作多媒体课件。

  【课时安排】

  一课时。

  【教学程序】

  一、揭题、解题

  (2分钟。)

  1、揭题,读题:

  注意“孟(mèng)”的读音及写法。

  2、解题:

  注意黄鹤楼与广陵的位置,、“之”的意思。

  3、交流搜集的有关资料:

  (3分钟。)

  ⑴ 李白和孟浩然是什么人?

  ⑵ 李白和孟浩然是什么关系?

  ⑶ 这首诗是在什么情况下写的?

  4、理解诗意:

  (15分钟。)

  ⑴ 学生自学古诗:

  (5分钟。)

  自学要求:以学习小组为单位,熟读古诗,借助文后注解和字词典,理解字词,翻译诗句,做好讲解古诗的准备。

  ⑵ 检查交流自学情况。

  (10分钟。)

  ⑶ 学生自愿或学习小组推荐同2学讲解古诗:

  教师注意指点,并点出这首诗中的几个关键的不易掌握的字词。“西辞”“尽”。

  5、体会诗境:

  (6分钟。)

  ⑴ 你认为这首诗表达了诗人什么样的感情?

  有感情地朗读这首诗。

  ⑵ 想象描述“烟花三月”是一个什么样的图景。李白这时有心情赏春吗?为什么?

  ⑶ 这时长江里是不是只有孟浩然的一只船?李白为什么只见“孤帆”?

  6、李白站在岸边,看好友孟浩然的船只由近而远,心里会想些什么?

  7、借助插图,体会诗的意境。

  8、有感情地朗读、体会诗的意境。

  9、借助诗境,训练说写:

  (14分钟。)

  引导:孟浩然是李白的老师、兄长、朋友,往日,他们生活上相互照顾,学业上相互帮助,情投意合,感情深厚,此刻分别,不知什么时候才能相见,黄鹤楼前两人分别的情景一定非常感人,同学们想象一下,他们的分别时,会说些什么,做些什么,会是什么样的表情。我们能不能分角色表演一下当时的情景呢?要演戏,先要有脚本,请同学们以学习小组为单位,集体合作为这段情景的表演,写一个脚本,脚本要交待清楚事情发生的时间、环境,人们的动作、语言、表情等等。

  10、学习小组合作撰写脚本。

  11、学生自愿或推荐表演,表演后师生共同评议。

  12、根据表演效果,重新修改脚本。

  13、布置作业:

  (1分钟。)

  根据自己的能力和爱好,选择完成下面的作业:

  ⑴ 有感情朗读,并背诵这首诗。

  ⑵ 《古诗三首》都写到了春天,说说三首诗表达的思想感情有什么不同?

  ⑶ 搜集并阅读有关友人送别的诗歌,体会诗人的感情。

设计活动方案范文 篇2

  一、活动目的:

  1、通过扮演,进一步让幼儿感受万圣节的气氛,体验西方节日的快乐。

  2、通过游戏,锻炼孩子的胆量,体验游戏的快乐。

  二、活动主题:

  狂欢halloween

  三、活动时间:

  20xx年10月31日下午14:00

  四、活动地点:幼儿园操场及

  、活动内容:

  1、笔尖上的创意造型秀(魔鬼走秀)

  2、万圣节游戏

  六、活动准备:

  1、活动前期准备:进行幼儿园内环境布置,营造万圣节气氛,制作南瓜

  灯悬挂在场地四周及门厅;(负责人:方淑贤)

  2、幼儿着万圣节的服装及道具入场。

  3、活动背景幕布(负责人:汪彩霞)

  4、幼儿园准备部分糖果,幼儿自带糖粿若干;

  5、各帮幼儿走t台的训练;(负责人:各班教师)

  6、上网购买彩绘的材料(负责人:方淑贤)

  7、各班场地分配;

  8、音乐准备:恐怖音乐、演出音乐(负责人:谢文婷)

  9、照相:谢文婷

  七、活动流程:

  1、笔尖上的创意:各班教师于中午开始为班级幼儿进行脸部的彩绘,注意脸部彩绘的艺术感;

  2、下午两点进行开幕式,进行魔鬼走秀;

  3、走秀结束后,每个班级的幼儿到各班进行讨糖,必须要在完成各班的游

  戏环节之后才能获得糖粿;

  4、游戏分配:游戏一:托班:打怪兽

  准备:贴着怪兽的篮子10个、沙包20个

  目的:训练幼儿手眼协调能力和幼儿的竞争意识;

  玩法:教师事先准备好篮子,分别贴上怪兽的样子,请幼儿用沙包丢向怪兽,

  砸到怪兽的幼儿就可以获得糖粿;

  游戏二:小班组:《跳跳摘糖果》

  准备:绳子、糖粿目的:锻炼幼儿的弹跳能力;

  玩法:幼儿站在起点,跑至已绑好的糖果下,跳起触碰糖果,碰到的幼儿可

  以获得糖粿;

  游戏三:中班组(《我来接糖粿》

  准备:篮子10个(各五个)、糖粿若干

  目的:锻炼幼儿的手眼协调能力;

  玩法:老师(幼儿)站在起点丢糖粿(5个),幼儿站在制定的线后用篮子

  接糖粿,接住几颗就获得几颗糖粿;

  游戏四:大班《木乃伊包裹》

  准备:横幅4条

  目的:锻炼幼儿的动作灵敏度

  玩法:幼儿在规定的时间内将另一名幼儿用横幅包裹成木乃伊;(可以两两

  结合,分组进行)

  5、活动结束

  八、活动注意事项:

  1、提前做好家长的通知工作,让幼儿穿好服装和道具;

  2、活动前利用展板、板报的形式宣传万圣节的来历;

  3、在音乐的选择上要注意孩子的心理承受能力,以避免孩子产生恐惧心理;

  一、活动目的

  1.通过活动丰富幼儿的校园生活,让幼儿了解西方传统节日“万圣节”的由来。感受西方文化,为幼儿创设良好的人文环境。

  2.提供良好的英语学习氛围,为幼儿提供展示才能的机会。

  3.提供家长与校园互动机会,增进亲子交流。

  4.展示学校品牌形象,提升学校知名度。

  二、活动时间

  20xx年10月29日星期日:上午9:00—11:00

  三、活动地点

  xx小区操场

  四、活动对象

  小区及附近业主小朋友及家长(预计人数100人)

  五、活动经费预算

  六、活动流程

  9:00—9:30

  签到、英语老师讲万圣节故事同时进行9:30—9:40

  体能老师带领热身、万圣节律动9:40—9:50

  主持人介绍万圣节由来、习俗等9:50—10:30

  万圣节亲子手工

  10:30—11:00

  合影留恋(集体照—各人特色照)

  七、活动准备

  1、联系物业派发邀请函、小区业主及周边住户派发邀请函及简章

  2、万圣节头饰、南瓜灯装饰、工作人员万圣节节服饰

  3、万圣节舞台背景、横幅、招生简章、易拉宝

  4、糖果礼品

  5、展示画架

  6、相框、KT板

  7、桌布(红色)

  8、相机、麦克风、音响

  9、作画手工材料

  10、水果、点心、饮料、次性杯

  11、气球、打气机

  八、活动宣传方式

  1、派发简章:小区、附近住户、广场

  2、提前印刷横幅挂到小区操场

  3、邀请函:微信和易企秀同时推送邀请函

  九、活动结束

  1、全体教职工合影留念

  2、后勤安排人员整理现场卫生

  3、活动后教职工撰写活动宣传文章推送朋友圈

设计活动方案范文 篇3

  活动地点: 树德实验中学(西区)二楼会议室

  参加人员: 历史教研员、区内各中学评委老师

  形式:研讨、交流

  主持及记录:符清明

  研讨主题:探学情 重过程 -------精炼问题研究,注重课堂实效

  活动流程:

  1、 吴振华校长介绍我校体验式课堂教改情况。

  2、 本次教研活动的选题背景。

  3、 各年级结合学情介绍历史教学及评价情况。

  我们学校搞“体验式”教学改革好几年了,已经形成了一定模式,主要内容是各学科统一使用“学教案”;班级教学要开展“小组合作”、“小组评价”;主要学科“学什么考什么”。体验式德育方面也有一系列的主题活动和评价方式。结合学校的课改要求,我们历史组编制了三个年级的历史学教案。制定了历史课的个人和小组评价表。每学期根据教务处的计划,安排一个年级进行历史学科的兴趣活动。这次搞这个历史教研的观摩活动,主题不好确定,在网上都找不到,我们学校的生源情况跟其他学校差异比较大,加之规模小,教研能力肯定赶不上很多学校,越来越感到历史课不好上,提高课堂效益不容易。我们就根据不同年级,分学情,重视课程评价,尽量让学生有兴趣一些。让学生尽可能的喜欢阅读,喜欢听,喜欢讲,让历史课堂活跃一些。学生了解一些,记一些算一些。我们就把我们平常是怎样做的跟大家进行一个交流。

  结合我们学校的一个实际情况。下面就请我们三位老师就三个年级的学情和课堂教学进行一个介绍。

  初一学生身心特点及学习情况分析

  1、初一的学生多数在12-13岁,处于少年后期,还保持着孩提时代的稚气和童心,天真活泼,爱说爱动,没有顾虑,因此不愁“启而不发”。老师提问发言手举得象树林一样,“我来,我来”的呼声此起彼伏,孩子们以老师喊他发言为光荣。但是,整个课堂闹喳喳,乱麻麻,甚至有学生乘机说小话或狂打。所以,初一学生处于行为规范阶段。

  2、小学时没有开设专门的历史课,历史知识主要来源于故事书,漫画书,成语故事中的人物故事等。我校学生生源差,知识面窄,大部分学生主要靠课本获取历史知识。

  3、我校今年的七年级是捆绑发展以来生源素质最差的一个年级,部分学生懒于动脑,懒于动手,自主学习的能力较差,只喜欢听老师讲故事,不会看书阅读教材,不会做笔记。

  一:做好课前准备,重习惯培养。

  全班按照4人一组分成学习小组,设立小组长,明确小组长的职责,预备铃响后检查小组成员的课本,课中组织小组成员拓展问题讨论,课后组织小组相互检查笔记情况。每次上课前课代表检查课本准备情况,分别纳入每周阳光小组考评和个人期末考评,每人次1分。笔记检查采取定期和不定期检查。

  二:补充视频、图片、讲故事,重兴趣提升

  尽量补充与教材有关的相关视频,如结合初一成都历史播放《天府的记忆》,《汉武大帝》片段--《张骞出使西域》,在讲到春秋争霸战国七雄时开展成语故事、历史典故比赛等。

  三、开展小组讨论问题拓展思维,激发兴趣。

  七下《南方经济的发展》

  四:落实教材,抓基础知识过手。

  初一上期每节课前有一名课代表组织全班同学朗读教材大字内容,初一下期以后调整为由小组长组织本组成员复习上一节课知识重点,准备老师课前提问。答对了小组和个人都加1分,答不对小组成员可以代回答,则只扣个人分小组不扣分。如果组内不能解决,小组要扣阳光小组评比分。

  五:强化练习,培养解题思维能力。

  1、选择题要求闭卷20-30分钟独立完成,交换批改,批改方数出对错个数并签名,错题自己翻书写出页码,强化学生认真阅读教材。

  2、材料题学生先完成,然后统一订正。教师主要指导学生学会阅读材料,勾画出材料中与问题相关的关键词语、句子,学会用材料的内容回答问题。

  3、重视每一次练习,将每次练习试卷纳入平时成绩,计入期末成绩。

设计活动方案范文 篇4

  这一专题内容主要有三个部分:一是提出设计方案的要求,在学生学习分数表示可能性大小的基础上,提出让学生自主设计活动方案。其目的是:一方面进一步巩固分数表示可能性大小的方式,另一方面能创造性的运用所学的知识,设计符合实际的活动方案,以增强学生学习的乐趣。在提出设计方案后,教材呈现了几种提示性的设计情况,这反映了学生在设计中可能出现的`几种情况。“做一做”是通过另一个实例进一步让学生尝试设计。而实践活动的内容,则是结合生活中的具体事件,请学生根据相关的条件,运用可能性的知识,设计一个促进销售的设计方案。

  “动手实践,自主探索与合作交流,是学生学习数学的重要方式。”课堂上,我比较注重学生的合作学习。不仅可以培养合作学习的精神,而且还可以达到互相学习、互相补充的目的。因此,我在教学中,注重交流的时效性,保证让学生全员参与,给予充分的时间,使学生实现表现自我的欲望,课堂顿时成了学生展现自我个性的舞台。让学生在独立思考与合作交流中发现、分析、归纳出数学知识,学生创造性思维能力得到锻炼。

设计活动方案范文 篇5

  一、活动概况

  活动时间:

  20xx年3月

  活动地点:

  暂定

  参与人员:

  美克美家设计顾问、设计师

  二、活动流程

  16:00-16:30 来宾签到、入场

  16:30-16:35 活动开始、主持人致开场词

  16:35-16:40 店长致辞

  16:40-16:45 设计师介绍

  16:50-16:55 美克美家宣传短片

  16:55-17:05 美克美家产品系列介绍

  17:05-17:15 EA五种生活方式分享

  17:15-17:20 抽奖:三等奖

  17:20-17:25 演出:少儿拉丁

  17:25-17:40 互动环节

  17:40-17:50 现场软装搭配竞赛

  17:50-17:55 抽奖:二等奖

  17:55-18:00 演出:萨克斯演奏

  18:00-18:15 互动环节

  18:15-18:25 精英设计师作品分享

  18:25-18:30 抽奖:一等奖

  18:30-19:00 用餐、交流

  19:00-19:05 设计师合影、活动结束

  三、游戏介绍

  水上漂:

  分3组,每组2- 4人;在桌子上摆放6个放满水的杯子,杯子上放一个乒乓球,参赛者用嘴吹乒乓球,每吹过一个杯子得1分,满分为6分;若乒乓球掉出杯子则算失败得0分。最后以每组所有人累计得分,分数最高组获胜。

  贴牌:

  一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

  夹气球赛跑:

  分5组,每组2人。2人夹住一个气球跑一段路(除了手之外任何部位夹住),所用时间最短者获胜。

  我爱你VS不要脸:

  游戏者围成一圈,规定只能对自己左边的`人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:

  当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

设计活动方案范文 篇6

  方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。小编整理了开学季活动设计方案,希望对你有所帮助。。

  一、活动目的

  1、以“新学期”为契机,进一步宣传校园超市的整体形象,提高校园超市在学生心目中的信誉度和美誉度;

  2、以“新学期”刺激消费群,吸引目标消费群及潜在的消费群,最大限度

  地扩大销售额,实现销售业绩的增长。

  二、活动对象

  所有在校大学生以及周边小区居民

  三、活动时间和地点

  时间:20xx年3月1日——20xx年3月10日

  地点:校园超市内

  四、活动主题

  “尽享超低价,新学期巨献”

  五、活动方式

  1、活动期间,每3天前100名到超市的顾客都会获得康师傅饮品一瓶,而且一次性消费满58元可免费获得护手霜一支;满78元可免费获得精美套杯;满98元可获得高档鼠标一个;满108元可免费参加“购物大抽奖”活动:特等奖:数码单反相机(1名);一等奖:超市500元购物卡(3名);二等奖:大毛绒玩具一个,价值200元(5名);三等奖:高档毛巾一条(20名)。

  2、价格促销,活动期间生活必需品一律打七折,食品类一律八折。

  3、限时购买,将品牌化妆品和睡衣作为限时促销商品来销售,时间为3月3日和4日。

  4、限量购买,将袋装整提纸抽、洗衣液设为限量购买商品,由于价格便宜,所以每人限购2件。

  六、广告配合方式

  1、在活动现场挂大幅横幅,突出活动主题内容,并且设有活动咨询台;

  2、安排人员在校园展板,寝室张贴有关超市促销活动的海报;

  3、安排工作人员在学生上课、下课的必经之路上发放宣传单;

  4、在学校的校园期刊或报纸上登促销广告

  七、前期准备

  人员安排:

  (1) 安排足够数量的服务人员,并佩带工作卡或绶带,便于识别和引导服务;

  (2) 现场要有一定数的秩序维持人员;

  (3) 现场咨询人员,销售人员既要分工明确又要相互配合;

  (4) 应急人员(一般由领导担任,如遇政府职能部门干涉等情况应及时公关处理)。

  物质安排:2月26日前准备好所有参加促销活动的商品。

  人员培训:对现场咨询人员、销售人员进行培训,全力打造在各个环节都比较有战斗力的团队。

  八、中期操作

  1、工作人员第一个到达现场,各就各位;

  2、宣传人员派发宣传单,介绍活动和产品,引导顾客至进入超市内;

  3、掌握好活动节奏,维持好现场秩序防止出现哄抢和其他意外,以免造成负面效应;

  4、销售人员准备销售事项,介绍销售产品;

  5、赠品在规定时间发放不宜太早太晚,发放时登记个人资料,签字;

  6、结束时清理现场,保留可循环物品以备后用。

  九、后期延续

  1、 活动结束后要开总结会,比如本次活动销量情况,执行有效性,消费者评价与反应概况等;分析活动的优点和不足,总结成功之处,借鉴不足教训,只有不断的总结,才能更好的发展;

  2、对活动进行追踪报道、终端建设、终端走货及广告调整、总结报告归档。

  十、费用预算

  1、活动现场横幅、咨询台,海报、现场装饰1000元;

  2、活动宣传单打印1000元;

  3、校园期刊或报纸广告500元;

  4、发传单工作人员,在活动前派发,300元;

  5、(1)赠品:护手霜400支,20xx元;精美套装200套,3000元;高档鼠标100个,3000元;

  (2)奖品:数码单反相机1000元;购物卡3张,1500元;大毛绒玩具5个,1000元;高档毛巾20条,400元;

  6、康师傅饮品300瓶,750元。

  合计成本:15450元左右

  十一、 意外防范

  1、如果出现促销商品缺货情况,要尽快用其他商品替补,避免不必要的纷乱;

  2、如果出现疯抢等混乱情况,做好疏通工作,必要时可以安排一定数量的保安人员;

  3、做好各种意外发生的防范措施,维护好现场的秩序;

  4、做好应急人员安排,必要时可以与公安及保安联络,请求其支援。

  十二、效果评估

  借助新学期这个契机,由于大学生们在开学之初资金都比较充裕,而且都需要购买一些生活用品等展开此次促销活动,采用一系列的促销手段,预期会产生满意的效果。

设计活动方案范文 篇7

  活动目标:

  1、 乐意参加穿窗帘的活动,对活动有兴趣。

  2、 能有目的地进行活动。

  材料提供:

  1、 利用较大的废纸箱自制房子一个,上面开有窗户。

  2、 彩色纸圈若干。

  操作层次:

  第一层次:随意选择各色纸圈进行穿窗帘活动,学习穿、连纸圈。

  第二层次:能用较快的速度穿窗帘,并挑选自己喜欢的颜色进行活动。

  第三层次:学习用ABAB、AABB等方式穿窗帘。

  指导建议:

  1、鼓励幼儿进行穿窗帘的`比赛,以训练幼儿双手的协同能力。

  3、 支持幼儿有创意的各种穿法,及时给予肯定与表扬。

设计活动方案范文 篇8

  xx年的"五四"的号角又将吹响, 青春的风采亮丽依旧。在纪念"五四"运动87 周年之际, 在母校党政支持下, 拟定在团员青年教师中举行以"提升内涵、展示风采"为主题的 "五四"青年节系列活动:

  系列活动一、"师德内涵大"演讲比赛

  为"品读好书、共铸师魂——不变的承诺"师德大活动, 教师爱岗敬业、教书育人、服务育人新形象, 团支部决定在全校青年教师中"师德内涵大"演讲比赛活动。

  一、:将演讲稿以文本的形式于4月25日(周五)交至团支部, 资料, 收集。

  二、比赛形式:

  1、参赛者按抽签决定的顺序上台演讲, 演讲时脱稿, 每人限时3—5分钟。

  2、评分:演讲比赛由现场的评委组评分, 评分采用制, 最后所得的平均分为该选手的'最后。(评委:校长、书记、行政)

  3、评分依据:

  ①仪表端庄、落落大方(2分);

  ②脱稿演讲、语言流畅(2分);

  ③内容详实、生动(2分);

  ④语言标准、富有感染力(2分);

  ⑤用时恰当、在3-5分钟(2分)。

  三、比赛、地点:5月4日中午12:30在211会议室举行

  四、奖项设置:一等奖一名, 二等奖两名, 三等奖三名, 优秀奖若干名。

  系列活动二、"团队携手, 共享阳光"出游活动

  "团队携手, 共享阳光"——帮扶活动。

  一、活动形式:

  每位团员教师自愿带领一名结对的学生在校外半日参观、游玩。

  (团员教师可有, 活动;告家长书制定下发, )

  二、活动:4月26日——5月17日双休日(活动自行设定)

  三、活动地点:公园、博物馆等

  四、活动反馈:上传一张你与结对学生的场景照片;你与学生的活动感言各50—100字。

  五、活动费用:本着自愿奉献的精神, 在活动当日给结对的学生购买一顿午餐。车费由报销。

  六、系列活动三、"青年文明岗"者宣誓仪式

设计活动方案范文 篇9

  一、来园、区域游戏(8:00—8:45)

  1、来园:帮助幼儿卷起袖子洗手。

  2、区域游戏:

  活动内容:、

  观察指导:

  (1)观察幼儿能否愉快的参与自主游戏,并乐意摆弄各种玩具,具有一定的角色意识。

  (2)指导幼儿交流自己在自主游戏中的感受。

  重点指导:、引导幼儿看懂示意图后再进行操作。

  3、点心:能在规定的时间内吃完点心,餐后会自己擦嘴。

  4、晨间谈话:我不和陌生人走

  知道外出游玩时不能和陌生人走。

  二、户外活动(8:55—9:45)

  材料提供:呼啦圈,轮胎,跨栏,羊角球,背篓,自制萝卜青菜 环境创设:

  ① 号线路:圈——轮胎——跨栏 (种萝卜) ② 号路线:骑羊角球绕过“S”形障碍(采蘑菇)

  观察要点:

  1、发展钻爬、攀登能力,提高灵敏性、协调性。

  2、能大胆尝试,克服困难,体验成功的快乐。 个别指导:鼓励个别胆小幼儿尝试各种爬的方法。 个别护理:提醒出汗幼儿及时补充水份,进行休息。

  四、学习活动(9:45—10:10) 社会活动:

  五、游戏活动(10:00-10:50) 专用室:悦读坊

  视听区:点读机、耳机、手偶 阅读区:绘本

  观察要点:

  1、能够一页一页翻书,讲述画面内容。

  2、能安静阅读,不影响别人。

  六、午餐、午睡(10:50—14:30)

  重点关注:

  1、引导幼儿安静用餐,吃完自己的一份饭菜。

  2、幼儿能够独立脱衣服和裤子,并且叠叠整齐

  七、生活活动(整理、午点)(14:30—14:50)

  重点关注:能够独立穿好套头衣服和裤子。

  八、游戏活动(14:50—15:30)

  音乐游戏:碰一碰

  游戏目标:

  1、通过游戏“碰一碰”,鼓励幼儿大胆表现不同的玩法。

  2、体验与同伴合作游戏的快乐。 游戏准备:

  音乐录音、碰触部位图。 游戏过程:

  一、复习游戏“碰一碰”

  1、师:“小朋友,今天我们一起来做碰一碰的游戏好吗?”

  2、根据幼儿游戏的情况简单讲评提升。

  二、引出其它可以碰一碰的地方以及各种不同的碰法

  1、师:“刚才,我们和好朋友碰了哪里?”(鼻子)

  2、鼓励幼儿能尝试用身体不同部位碰一碰。

  3、交流碰一碰的方法,尝试用歌曲清唱表现。

  4、幼儿自主探索后交流。

  三、鼓励幼儿将自己刚才的动作在游戏中表现

  1、介绍游戏“碰一碰”。

  2、鼓励幼儿大胆参与游戏“碰一碰”。

  九、户外活动(15:30—16:00)

  活动内容:摸到跑回来 指导要点:

  1、能听信号摸到相应的物体或颜色跑回。

  2、跑动时不推挤,注意安全。

  第3篇:小班幼儿一日活动设计方案1

  小班幼儿一日活动设计方案

  晨间活动:在老师的引导下,能正确使用礼貌用语问好

  重点:吴柳倩、吴天昊、王骏远等

  生活活动:进餐

  重点:会饭菜搭配,不挑食

  自主活动:自选玩具

  重点:能按标记取放玩具

  教育活动:好听的声音

  活动目标:

  1、辨别几种不同的声音,知道不同的物体能发出不一样的声音。

  2、初步了解同种物体,由于数量的多少,发出的声音也不同。

  3、培养幼儿的操作兴趣。 活动准备:

  1、人手一个小薯片捅,蚕豆、米、绿豆等若干。

  2、《小手爬》的音乐。 活动过程:

  一、引导幼儿让小桶发出声音。

  出示空的小桶,“今天小桶娃娃想和我们小朋友做游戏。” 教师摇动空小桶,“你们听,怎么没声音?”

  1、教师设问:

  你有什么办法让小桶发出声音?(在小桶里装上东西) “我们一起动手让小桶娃娃发出好听的声音,在你的小桶里装上一样东西,盖好,握握紧,摇一摇、听一听。” 幼儿探索、操作。

  2、集体探索:

  “你们的套桶娃娃发出声音来了吗?让我听听。”(幼儿集体摇动套桶。) “你的套桶为什么会发出声音?”

  3、交流、分享:你在小桶中放了什么?(个别回答) 它发出什么样的声音?我们来学一学。(集体) 这个声音像什么?

  二、探索比较,知道不同的物体在小桶里发出的声音不同。

  1、分组活动:

  让幼儿尝试换一种东西放在小桶中,摇一摇,听一听。

  “小朋友在套桶里放了一种东西,你想不想再换另一种东西放在套桶里,听听刚才的声音和现在的声音一样吗?”

  “小朋友拿着你的空套桶找一组你没玩过的放在你的套桶里,摇一摇、听一听。”

  2、教师指导幼儿分辨不同的声音。

  让幼儿比较前、后两种声音有什么不同。

  “你第一次玩了什么?这一次玩了什么?它们发出的声音一样吗?” 教师让两个幼儿比较,“你们俩的小桶里发出的声音一样吗?”

  3、集体讨论,请三位幼儿示范。

  “小朋友,你们听,他们的套桶里发出的声音一样吗?” “请你们猜一猜,小朋友的套桶里装的是什么?”

  得出结论:不一样的东西,在套桶中发出的声音不一样。

  三、观察、比较同种物体在小桶里发出不同的声音。

  教师演示两个装有同种物体的,数量不同的小桶,让幼儿比较。 “你们既能听出声音来又能猜出来,真能干。”

  “我这里也有两个套桶娃娃,你们听一听,他们发出的声音一样吗?”

  “你们来猜一猜,这个套桶里装的是什么?”(幼儿猜测后,打开让幼儿验证)两次。 “为什么一样的东西,在套桶里发出的声音不一样呢?”(一个多、一个少) 得出结论:一样的东西,一个多,一个少,它们在小桶中发出的声音就不一样。

  四、集体用会响的套桶为乐曲伴奏。

  “小朋友的小桶娃娃发出这么好听的声音,那我们来为乐曲《小手爬》伴奏。”(集体伴奏两遍)

  五、结束活动。

  室内活动:小桶娃娃穿新衣

  目标:能沿焖线撕纸,会正确使用胶棒,体验成功的乐趣。 重点:双手捏住焖线的两侧,上下分别用力。

  户外活动:

  1、响桶娃娃操

  重点:能积极参与活动,模仿老师的动作。

  2、游戏:响桶送给好朋友 重点:能在平行线间自然地走

  3、自主活动

  重点:能按意愿进行活动,探究小器械的多种玩法。

  下午:

  生活活动:能安静的午睡

  重点:王骏远、刘鑫通、蒋博宇等 教育活动:我的小脚

  活动目标:

  1、在活动中感知自己小脚的特征和特点,产生初步的探索兴趣。

  2、知道脚会随着人体而慢慢长大,激发幼儿对生活及自己成长的热爱及渴望。

  活动准备:

  1、录音机、音乐磁带。

  2、用橡皮泥做成的泥块。

  3、大小不等的脚印,标记图。

  活动过程:

  一、开始部分

  脚步律动,和小脚一起跳舞。

  二、引导幼儿在玩的时候探索脚,感受脚的特征。

  1、边念脱袜子的儿歌,边脱袜子。

  2、你的脚上有什么?动一动。(点数脚趾)

  3、摸脚背、脚底、脚跟,知道它们的名称及所在部位。

  4、通过身体动作引导幼儿了解脚的作用。 师:我们的小脚可以干什么?

  三、操作活动:比脚印

  师:瞧,这些是什么?(出示脚印) 猜猜这是谁的脚印?让我们来给脚印排排队吧! 讲一讲你是怎么排的?(从小到大、从大到小)

  小结:我们在慢慢长大,脚也会跟着慢慢长大。

  四、印脚印

  让我们把脚印印在泥上留个纪念吧!橡皮泥是油的,摸过脚,脚上的细菌 都到手上去了,让我们去洗洗手吧! 室内活动:区域活动

  重点:会整理自己玩过的玩具,能按标记收放 户外活动:

  1、游戏:高人走、矮人走

  重点:能沿着黄线,一个跟着一个走

  2、游戏:摘苹果 重点:能跨过障碍物

  3、自主活动:器械等

设计活动方案范文 篇10

  1.活动介绍

  作为华南理工大学南校区最大,最有影响力的学生团体之一,计算机科学与工程学院学生会为突出创新理念,培养学生的设计与动手能力,以扩大影响力,特此举办华南理工大学学生会logo设计大赛。

  2.活动主旨

  (1)展现大学生的青春与活力,营造积极向上的文化氛围

  (2)给广大华工学子提供了一个展现自我艺术创作能力的平台

  (3)给广大华工学子提供一个展示自我,在实践中提高技术水平的机会。

  (4)使同学们能在参赛过程中增强对自己学校的热爱之情

  3.活动主题

  本次比赛以“青春·飞跃”为主题,以大学生青春活力为主题。华南理工大学走过六十载,在不断地探索中前进,在岁月的磨练中成长,现今已成为中国乃至世界名校,为社会培育出了无数栋梁之材。作为华工的学子,是学校重要的组成部分,应该燃烧青春之火,迸发出年轻人的活力,挥洒汗水,勇于挑战,实现飞跃。每个个体的努力,为华工的发展注入源源不断的动力,在未来的日子里继续铸就辉煌!

  4.可行性分析

  华南理工大学学生会活动丰富多彩,每个学生会都有自己的特色。华工学子创造力,想象力都令人称赞。所以这场比赛定能吸引南北校区对logo设计制作有兴趣的同学参加。而且比赛面向全校,有兴趣,有想法,有创意的同学同样能找到一个发挥的舞台。

  ·学生会已建立起完整的管理机制、组织构架和职能分工,各部门分工合理,各司其职,而且都有丰富的策划和组织大型活动的经验,各种比赛都能证明学生会有足够的能力保证这次活动的圆满成功。

  5.活动对象

  华南理工大学全体在校本科生

  6.参赛形式及作品要求

  个人或组队参加,队伍人数不能超过5人并且有一个队长作为负责人。支持网上报名。最终提交作品和相关文档。

  参赛作品要求如下:

  (1)参赛作品为:绘画作品(电子版)

  (2)参赛作品体裁,风格不限,但需要围绕“青春·飞跃”这个主题。内容积极向上,不涉及暴力,色情,反动等题材。

  (3)所有作品必须为原创,抄袭盗用一经发现,取消参赛资格。

  (4)进入决赛的参赛队伍需要准备现场展示作品的资料,要求能够清晰、准确的展现出作品的特色以及创意说明。并且展示最终作品。

  7.活动流程及日程安排策划

  (1)宣传:

  a.海报宣传:在南北校区宿舍楼内和各宣传栏张贴。

  b.宿舍楼宣传:在南北校区的宿舍楼派发传单。

  c.摆摊宣传:展示去年优秀作品,活动现场照片,派发传单

  d.微博宣传

  e.网络宣传:logo设计比赛网、华南理工大学网站、木棉bbs、校内广播台、各院系班级联络通知,qq等。

  (2)宣传之后接受报名和作品的网上提交,并进行网上投票。

  (3)十一月21号左右结束初评和投票,开始整理优秀作品参加决赛。

  (4)决赛

  (5)具体日程安排:

  10月26号

  确定大赛所有流程细节,申请决赛课室(a4-201),联系信息中心制作比赛的网站(报名网站和作品投票网站)、作品提交地址(或自己注册一个邮箱),联系宣传部制作横幅、海报、传单

  10月29日

  申请横幅、海报张贴地点以及摆摊场地的批条;申请摆摊物资

  11月3日

  打印横幅、海报、传单

  11月4日

  张贴横幅和海报并开始接受报名(报名方式为网上报名或打印版提交)

  11月5日

  一饭二饭门前摆摊宣传(摆摊物资在4号晚上准备好,并在2号晚上召开部门会议,交代摆摊事宜),并且开始网络宣传(包括在比赛网站上进行宣传;在百步梯网站、木棉bbs、校内广播台,qq群等上宣传)

  11月7日

  宿舍楼宣传

  11月14日

  报名截止,整理报名名单,联系各参赛负责人,做好通知提交作品具体要求的工作和参赛须知

  11月15日-12月2日

  作品和文档资料提交

  12月2日

  截止提交作品,整理提交作品和参赛队伍资料,上传作品到网站

  12月2-5日

  通过初评产生10支队伍进入决赛

  12月6日

  移动麦克风和胶凳(可以再提前)

  12月2-7日

  联系评委,并做好与评委沟通的工作。制作邀请函并打印,给嘉宾发邀请函,准备好获奖礼品,评委礼品,粘贴了参赛作品号的a1纸,现场投票贴纸,制作评委评分表、评分细则、参赛队伍签到表、路标、决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表,决赛参赛须知

  12月6日

  投票截止,公布投票结果和进入决赛队伍名单,联系决赛队伍并做好决赛须知的通知,整理参赛队伍资料,打印参赛队伍资料、评委评分表、评分细则、参赛队伍签到表、路标、台签、决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表、决赛赛队伍名单(包括联系方式),联系校学生会奖状负责人并领取奖状

  12月7日

  准备好工作服、工作证、桌子、红布、嘉宾签到本、签到笔、台签、笔记本电脑并最后确定所有决赛物资都准备好

  12月8日晚上

  决赛,产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳人气奖1名

  8.决赛流程

  比赛时间:XX年12月8日晚上7:00~9:30。

  5:00之前 贴好路标( 星期六早上先贴好)

  5:00~6:00布置现常

  所有物质到位。在现场张贴海报,挂横幅,营造比赛气氛。把做好的投票用的a1纸贴在课室后面的墙上。调试现场设备,确保能播放选手的作品。调试麦克风备用麦克风,确保麦克风的正常使用。准备好备用电池。

  6:00~6:30选手签到并试机。并且抽签决定出场次序。

  6:45 给评委发放参赛队伍资料(按顺序)、评委评分表、

  7:00:主持人作开场词。

  主持人介绍评委和嘉宾。宣读比赛的目的、方式、比赛规则、进入决赛的队伍的产生方法及名单。

  7:15:嘉宾致开幕辞(现场和嘉宾商量决定)。

  7:20:开始比赛,每队演示和陈述(7分钟)+评委提问和点评(3分钟)。(10分钟)

  每个队上来演示之前由主持人宣读该队的队号、队伍名、作品名并请下一队作好准备。

  队伍进行演示,并对自己的作品进行陈述,最后由评委提问,评委点评。

  每个评委手上都有每个队伍的评分表,工作人员在每个队答辩完以后,从评委手中把该队的评分表收回来,交给负责统计分数的同学。

  三个工作人员负责统计分数与核对的工作,二人录入,一人核对。

  9:00:全部队伍完成演示+陈述+评委提问和点评。

  所有作品演示结束后,放音乐,现场观众在工作人员的引导下进行投票,统计投票结果。

  请嘉宾代表对本次大赛进行总结。

  同时,负责统计分数的工作人员对所有队伍的成绩进行排名,并产生最终排名表。

  宣布比赛结果,包括一,二,三等奖以及最佳人气奖。

  嘉宾上台颁奖(颁奖按照奖项从低到高顺序)

  9:30:结束后工作人员整理现场,点收物资。

  9.判分标准

  (1)初评:

  初评由主办方参考网站投票及各方面意见。选出10份作品进入决赛。主要参考作品的创意,美感等方面进行投票,得票多的作品晋级,投票的参考指标与决赛相同。

  (2)决赛:

  决赛由评委打分,100分为满分,分四个部分。

  创意(50分):作品的主题,内容等。

  美感(20分):作品的视觉效果,艺术表现。

  感染力(30分):作品的震撼度,给人的印象深刻程度

  各评委为作品打分后,由工作人员计算出平均分并排名。

  10.奖品设置

  一等奖一名:价值200元的奖品及证书

  二等奖二名:价值100元的奖品及证书

  三等奖三名:价值50元的奖品及证书

  最佳人气奖:价值30元的奖品及证书

  11.活动物资

  摆摊物资

  摆摊批条,工作服,帐篷(2个),桌子(2张),红布(2条),胶凳(2~4张),剪刀,胶带,传单,海报

  决赛物资

  需申请物资

  工作服,工作证,桌子,红布,嘉宾签到本,签到笔,台签,计分及计时用笔记本电脑(2台),海报,横幅,获奖证书,移动麦克风(4个),胶凳,课室a4-201批条

  需打印物资

  参赛队伍资料(给评委看),评委评分表,评分细则,参赛队伍签到表,决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表、证书、决赛赛队伍名单(包括联系方式),路标,粘贴了参赛作品号的a1纸(用于观众现场投票)

  需购买物资

  获奖礼品,评委礼品,现场投票贴纸,矿泉水

  12.人员安排

  评 委:由老师和相关社团技术人员担任

  活动安排:学术部

  宣传工作:学术部,宣传部

  物资管理:秘书部

  礼仪主持:学术部

  技术支持:信息中心

  其他工作由学院团委、学生会各部门协助完成。

  13. 经费预算

  支出项目

  费用(元)

  宣传经费预算

  海报(a0)(4张)

  25*4=100

  海报(a1)(12张)

  12*12=144

  传单(a4)(1000份)

  0.1*1000=100

  横幅(2条)

  80*2=160

  结算:504元

  奖品

  一等奖

  200*1=200

  二等奖

  100*2=200

  三等奖

  50*3=150

  最佳人气奖

  30*1=30

  结算:580元

  现场布置及其他费用

  100元

  结算:100元

  活动总支出预算

  1184元

设计活动方案范文 篇11

  活动名称:自己梳头发

  目标:1、学习梳头的方法,知道要注意自己的仪容的整洁。

  2、了解梳头的需要的工具。

  3、幼儿养成初步的自己做自己能做的事情的意识。

  准备:梳头发流程图、梳子、小镜子、毛绒娃娃、自编儿歌

  过程:1、教师情境引入活动,以引起幼儿的注意。

  师:一天,洋娃娃起床了,头发乱糟糟的,可是她的妈妈有事先走了,没有人帮她整理头发,怎么办呢?

  2、了解梳头的工具。

  师:梳头发需要哪些工具呢?

  小结:梳头需要有一把梳子和一面镜子。

  3、师幼讨论梳头发的方法。

  师:怎么用小梳子梳好头发呢?

  4、幼儿尝试自己梳头发。

  5、师幼共同梳理正确的.梳头方法,并展示梳头流程图。小结:拿起梳子,先从头上往下梳整前面,再梳梳侧面、最后梳后面的头发。可以一边梳,一边检查头发梳好没有。

  6、将梳头的方法创编成郎朗上口儿歌,幼儿按照正确的梳头方法梳头。

  儿歌: 小梳子手上拿,

  先从上往前梳,

  再梳头儿两边, 头儿后面不能忘, 看谁的头儿最整洁。

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